API Reference

Exports

Server

lua
exports['HCS_identity']:OpenRegistration(targetId, citizenid?)
exports['HCS_identity']:HasIdentity(targetId)

Client

lua
exports['HCS_identity']:IsIdentityOpen()
exports['HCS_identity']:OpenIdentity()

Events

EventRichtungBeschreibung
HCS_identity:showRegisterIdentityServer -> ClientUI öffnen
esx_identity:showRegisterIdentityServer/Local -> ClientESX-kompatibel
HCS_identity:completedRegistrationServerNach erfolgreicher Registrierung
esx_identity:completedRegistrationServerESX Multichar
HCS_identity:server:setPendingCitizenClient -> ServerQB citizenid setzen (geprüft gegen Spieler-License)